22.08.2011 был анонсирован выпуск в свет нового виртуального синтезатора Diversion.
Diversion - разносторонний виртуальный синтезатор пригодный для использования в любых жанрах электронной музыки.
При разработке синтезатора основной упор был сделан на качестве звука, поэтому отмечается высокая требовательность к системным ресурсам:
Dual-core CPU that supports SSE2 (at least Intel Pentium D or AMD Athlon X2 or above)
Windows XP SP2/XP SP3/Vista/Seven
VST 2.4 compatible host software
В настоящее время доступна версия только для x32 Windows OS. Для MacOS или x64 Windows в разработке.
Демонстрация звука:
Краткая характеристика:
* 4 осцилятора с большим кол-вом волноформ.
* 22 режима фильтров: 24db Lowpass, Highpass and Bandpass
12db Lowpass, Highpass and Bandpass
Acid Lowpass and Bandpass
48db Bandpass
Ring Lowpass
Formant
2, 4 and 8 pole Alpass
Notch, Peak, Lowshelf, Highshelf, 6db Lowpass
Comb+, Comb-, Bell Comb
P.S. Diversion достойный претендент за место NI Massive. К тому же, если учесть тот факт, что разрабатывал данный синтезатор наш соотечественник.
О ключиках, серийниках и прочих кряках не может идти и речи.
------------------
Информация за 17.09.2011
Обновление плагина до версии 1.01.
краткий список изменений:
- Fixed abnormal CPU spikes
- Fixed occasional distorted noise burst (not a demo noise)
- Fixed several voice engine problems in legato/retrigger modes
- Fixed problems with GUI updating for Mod Matrix
- Several fixes for Preset Browser
- Several fixes for host compatibility
- Added numeric readout functionality
- Added Midi Learn for XY controls, including Master Morph
- Knobs can be reset via double-click now
- ARP react on input note’s velocity now
- Updated license.txt and corrected user manual
Остальные замечания также будут потихоньку исправляться.
------------------
Информация за 8.10.2011
Обновление плагина до версии 1.02:
Single installer for Windows x86 and x64 versions
Added 50 SFX patches
Several fixes for modulation matrix
Minor GUI and engine fixes
Improved host compatibility
-----------------------------------------
Changes in version 1.1:
Exponential and variable slope envelope modes
2 analog lowpass filter modes
Filter parameter DMP renamed to Control. Now it works for each filter mode, except 6 dB lowpass. See the manual for details
Hyperbolic shaper type
Feed, Erose and Chip Oscillator Effects. Oscillator Effects are selectable now
GrainShifter FX
2 tube modes for Distortion FX
Crackles LFO mode
Redesigned BUS Distortion
6 additional slots for ModMatrix
Fixed occasional crashes
Minor fixes for ModMatrix, Master Level range, pitch modulation, Scissor and LO-FI modules, GUI and many others
Added 50 new patches
---------------------------------------- Changes in version 1.11: Fixed crash rarely occurred when switching presets
Fixed CPU spike observed in Studio One
Slightly reduced overall CPU load
Envelopes now can be modulated by LFOs and MSEGs
Fixed possible noise burst when playing sawtooth wave
Fixed problems with scrolling in Preset Browser
Этот синт, о котором ты говорил? Ну а какая мне польза от этого синта? То есть да, он мне понравился, но я не могу себе позволить его. Вот я и заговорил об обмене.
Синт превзошёл мои надежды! Классная штука очень!!!!!! В скором времени буду тестить, и напишу пару вещей с ним. Уж с этим синтом мне будет где развернуться.
Раздача? Ломаная? Не, этот синт стоит своих денег. Только что закончил тестировать. Это круто!! Он лёгкий, я сразу разобрался. И качественный достаточно!!! Вобщем, я очень им рад.
При использовании данного плагина, будьте осторожны при использовании Унисона. Чем его меньше, тем лучше. иногда лучше Хорус включить, иногда даже 3 осцилятора задействовать, чем Унисон.
Вот еще одна из переписок с автором плагина:
"Много памяти плагин не потребляет. Для загрузки первой копии синта в проект нужно около 50 мегабайт, каждая последующая копия требует около 15 мегабайт. В процессе работы может расти потребление памяти, засчет кэширования самим хостом и виндой (особенно при открытиях файлов). Но этот рост гибкий, как только системе понадобится больше памяти, вся эта память сразу же освободится. Часто, она освобождается и просто так. В общем, плагину нужно не более 20 МБ на каждый синт, все что берется сверху того - постоянно плавает."
Но лично для меня, плагин все равно остается требовательным. Но нравится то, что все в одном окне, понятно и так
Ну расхвалили... Жду OS X версию посмотреть, послушать.
Демонстрационное аудио слушал? как тебе? Кто-то где-то сказал, что не очень.
А кто-то хвалит, говорит:
Звучит,отвечаю,как железный. По моему самый лучший по звуку среди VSTi,
правда звуков мало...Всё SYLENTH1,Massive,NEXUS-в топку...Никогда не слышал в VSTi такого классного звука...
Про убийцу CPU - все зависит от процессора, плагин не любит слабые процессоры.
Про массив - это глупости, пусть зайдут на вкладку Voicing и включат полифонию на 64 голоса. Вот тогда и начнутся чудеса.
То же самое и с другими синтами типа Largo, Ace, Discovery, ...
Наш же синт настроен на 64 голоса по умолчанию.
Да и не в этом дело, если в синте не было замечено ничего кроме ресурсоемкости, то зачем он нужен Вам?
Но лично для меня, плагин все равно остается требовательным.
У меня несмотря на 2 гига памяти, есть угроза употребления процессора. сразу при простое он жрёт 30%, а когда играет, почему-то только 5-10. многими копиями в проекте пока не пользовался, но не думаю, что с функцией фриз будут большие проблемы с работой. Я уже располагаю его лицензией и такой довольный!!!
Демонстрационное аудио слушал? как тебе? Кто-то где-то сказал, что не очень.
Слушал, как по мне, звук немного обработанный, но НЕТ! Он чистый! У меня иногда, особенно во время басовых пресетов появляется мысль, что этот синт немного имеет пластиковый привкус или даже железную огранку.
.Всё SYLENTH1,Massive,NEXUS-в топку
В этом плане звуки, издаваемые Сайлент1 намного более тёплые (благодаря драйву). пока глубоко не копался, почему у меня странное ощущение, что Дивершн похож на бесплатных собратьев от Angular Momentum. Но думаю, когда разберусь с ним поглубже, пойму, что так, наверное, и должно быть.
Да и не в этом дело, если в синте не было замечено ничего кроме ресурсоемкости, то зачем он нужен Вам?
Мне наверное, надо будет скопировать послание разработчику, которое я накатал сегодня утром после вчерашнего теста. Оно очень хорошее, хотя есть и свои пожелания. Как вам это?
Сначала, как годится, "за":
-хоть ты не любишь заниматься дизайном, у тебя он вышел очень хорошим! Смотришь на синт и всё в нём есть, всё на виду, всё очень легко, цвета не режут глаз, а наоборот, приятны на восприятие.
-хорошее стабильное качество синта. Не выбивает, загруживается достаточно быстро (правда сразу кушает 30% проца, но фризом можно всё исправить). Главное - хорошее качество.
-достаточно много процесоров эффектов, которые применяются не только как цепь, но и как паралель, а это не столь частое зрелище!
-очень лёгкий в использовании. Настолько лёгкого синта я ещё не видел, честное слово. Я долго разбирался с моим любимым Sylenth1 (пока что так и не купил его). Но с твоим я сел и уже начал работать и результат был очень неплох!
-трансовое направление легко реализируется прекрасным 16-ступенчастым СТЕРЕО гейтером, что мне напомнило ромплер Нексус. Плюс, легко тюнингирующийся арпеджиатор - всё что надо для ритмических узоров.
-Лёгкий доступ к контекстным меню. В некоторых синтах и библиотечных плагинах надо 20 раз кликнуть, чтобы выставить нужную форму фильтра. А у тебя это можно осуществить не только так, но и кликнув правой кнопкой и выбрать то, что надо для каждого случая!
-я уже упомянул, что у тебя всё на виду и ничего нету лишнего? это очень важно, потому что когда не приык к системе "синтезаторная часть А", "синтезаторная часть Б", как в Сайленте1, не очень любишь кликать на кнопки перехода и сравнивать.
Так, это пока что всё, если что нибудь ещё замечу, обязательно скажу. А теперь то, что, на моё мнение, можно изменить, дополнить, развивать:
-в моём случае это одно, но люди, когда купили синт, или плагин, поверь, любят видеть своё имя на нём. Это как бонус и это тешит глаз. Предлагаю сделать следующее - твоё имя, как создателя написать сразу ниже имени синта вариантом "Diversion (а ниже) by Dmitry Sches" а на синем поле писать имя владельца, которое будет извлекаться из файла лицензии. Или пусть имя будет писаться, когда кликнешь на названию инструмента (как в Dimension LE или Pro от Cakewalk).
-далее, несмотря на то, что пункт пресетов очень хорош, особенно я имею в виду символ увелечительного стёклышка и окошка пресетов, это можно было бы также реализировать как в Alchemy от CamelAudio, а именно иметь 2 графы - одна для выбора стиля звука (пэд, лид, арп) а вторая для собственно звука и клакнув на каждой, выдавался бы такой контекстный "droop-down" список. А может я просто не привык к нынешнему стилю :-) Так, что ещё можно усовершенствовать в окошке поиска, так это чтобы было как в Absynth 5 или другом инструменте от NI, то есть, кроме названия пресета было бы его краткое описание, типа цветового тэга, колличества звёздочек и имя автора данного пресета. Это особенно важно для тех, кто пишет собственные пресеты и хочет их быстро отличать.
-я пока что не разобрался с секцией Master Morph, но мне бы хотелось, чтобы была возможность привязать её к миди контроллеру. То есть создать контекстное меню, в котором был бы пункт midi learn и два подпункта для этого - ось Х и ось У.
из всех пресетов понравился "SEQ Cocaine" свежо и бодро)))
По звуку мне он чтото очень напоминает Discovery чтото есть схожее это было первое впечатление.
А вот потребление ресурсов очень сомнительно при инсерте плагина мощь CPU подпрыгивает до 100% а потом опускается до оптимального и это всё на CPU i5 760, полазил по настройкам и как выяснилось чтото там с кодом за оверсемплинг намучено такое ощущение что оверсемплинг начинает работать на полную катушку когда на плагин перестают поступать миди данные. Проверить очень просто выбираем любой пресет смотрим загрузка CPU минимальна, нажимаем любую клавишу пошёл звук и нагрузка увеличилась это то и понятно, но после отпускания клавиши потребление ресурсов резко увеличивается с чего бы это вдруг такое происходит, потом руками переключаем оверсемплинг например с 4х на 8х и обратно плагин опять сбрасывает потребляемую мощность к минимальной.
Ну и чисто юзабельские нюансы, есть мысли - не мешало бы сделать на кнопках LFO, ENV и MSEG небольшую подсветку чтоли, чтоб было видно какие генираторы уже используются, а какие свободны чтоб лишний раз не клацать по вкладкам и убеждатся что назначаемый модуль свободен.
Это канечно чисто мои мысли после первого взляда на плагин.
у меня с унисоном и оверсемплингом на i7 до примерно 50 процентов нагрузка, а так вполне нормально) местами синт даже напоминает мою любимую ультранову)
Assign team - печально (или для кого-то наоборот) известная группа трудяг по взламыванию vst плагинов. Славятся тем, что ломают всё без разбору, в то время как другие... а ладно не будем... :)
Я вот всё никак не пойму его вроде год разрабатывали тестировали, а глюков предостаточно, например сидел сегодня весь день крутил демку, а в ней то зашкал по CPU при переключении пресетов то после перебора пресетов некоторые которые раньше воспроизводили звук просто издают тишину, удалил плаг из инсерта вставил снова опять пресеты заработали.
Кароче недоработаный он какойто может в дальнейшем исправят все его баги не даром и название у него "Диверсия" которое точно соответствует тому как он себя ведёт и я бы не сказал что квада ему мало.
Да, я открыл для себя и теплоту драйва и холод стандарта. Ручки все в нём просто волшебны! А какой звук! Я даже передумал Сайлент покупать пока :-) Так что это вполне достойный конкурент!
Я вот всё никак не пойму его вроде год разрабатывали тестировали, а глюков предостаточно, например сидел сегодня весь день крутил демку, а в ней то зашкал по CPU при переключении пресетов то после перебора пресетов некоторые которые раньше воспроизводили звук просто издают тишину, удалил плаг из инсерта вставил снова опять пресеты заработали.
Хм не наблюдал таких приколов! Ты точно уверен, что это не ограничения демо версии были, а именно глюки?
Нет, ему не мало. Мой Атлон Х2 5000+ хавает, правда, при слишком высоком качестве заметны трески, но при рендере их нет.
Я вот всё никак не пойму его вроде год разрабатывали тестировали, а глюков предостаточно, например сидел сегодня весь день крутил демку, а в ней то зашкал по CPU при переключении пресетов то после перебора пресетов некоторые которые раньше воспроизводили звук просто издают тишину, удалил плаг из инсерта вставил снова опять пресеты заработали.
У меня тем более не было ничего подобного ни на демо версии ни теперь. Да, когда загружается пресет, немного проца кушает, но сам синт грузится ОЧЕНЬ быстро и пресетики, если сравнить с гигантами, на нём переключаются достаточно быстро и не так уж и заметно.
Опубликовано Low_Pressure в ЧТ, 25/08/2011 - 04:01.
Я вот всё никак не пойму его вроде год разрабатывали тестировали, а глюков предостаточно, например сидел сегодня весь день крутил демку, а в ней то зашкал по CPU при переключении пресетов то после перебора пресетов некоторые которые раньше воспроизводили звук просто издают тишину, удалил плаг из инсерта вставил снова опять пресеты заработали.
Кароче недоработаный он какойто может в дальнейшем исправят все его баги не даром и название у него "Диверсия" которое точно соответствует тому как он себя ведёт и я бы не сказал что квада ему мало.
разрабатывался долго, потому как работал всего 1 человек. Тестировался тоже долго. Я не сказал бы, что много людей учавствовало в тестировании. Но все же.
И если я ничего не путаю, то разные хосты реагируют на синт по разному. Я пользовался во фрукте, рипере и в лайве.
Не так много, как хотелось, я просто щупал внешне, косяки на GUI находил незначительные. Больше упор делал я на синтезировании "вокала", т.е. формантный синтез. На момент тестировани, пресетов было буквально 10 штук, перещелкивать их просто не было смысла, по-этому не замечал подобного от синта.
Еще печально, что еще наш любимый рипер тоже ломаный веееезде есть. Помнится самые плохо ломаные плагины были у peace-out. А, так думаю, многие бы сказали (в том числе и я) большое спасибо H20, Air, ну и кто там на маке, не знаю. Все-таки они дали гораздо большие возможности музыкантам попробовать продукт на полную. А потом, когда уже самосознание дойдет до того, что пора бы уже и прикупить, то и желание ломаное просто даже качать как-то отпадает.)
Ого. Боюсь он не поместиться у меня на экране.
Не-не-не. Поместиться. он маленький, как Пентагон, как FM7. Но жрущий. признаться честно.
Но по правде говоря, меньше употребляет, чем тот же массив.
Этот синт, о котором ты говорил? Ну а какая мне польза от этого синта? То есть да, он мне понравился, но я не могу себе позволить его. Вот я и заговорил об обмене.
Синт превзошёл мои надежды! Классная штука очень!!!!!! В скором времени буду тестить, и напишу пару вещей с ним. Уж с этим синтом мне будет где развернуться.
Отличный синтезатор!
Не. ну я в шоке. Вчера новость запостил, а уже седня вижу раздачу от ASSIGN:(
Раздача? Ломаная? Не, этот синт стоит своих денег. Только что закончил тестировать. Это круто!! Он лёгкий, я сразу разобрался. И качественный достаточно!!! Вобщем, я очень им рад.
Вот несколько советов:
При использовании данного плагина, будьте осторожны при использовании Унисона. Чем его меньше, тем лучше. иногда лучше Хорус включить, иногда даже 3 осцилятора задействовать, чем Унисон.
Вот еще одна из переписок с автором плагина:
"Много памяти плагин не потребляет. Для загрузки первой копии синта в проект нужно около 50 мегабайт, каждая последующая копия требует около 15 мегабайт. В процессе работы может расти потребление памяти, засчет кэширования самим хостом и виндой (особенно при открытиях файлов). Но этот рост гибкий, как только системе понадобится больше памяти, вся эта память сразу же освободится. Часто, она освобождается и просто так. В общем, плагину нужно не более 20 МБ на каждый синт, все что берется сверху того - постоянно плавает."
Но лично для меня, плагин все равно остается требовательным. Но нравится то, что все в одном окне, понятно и так
Ну расхвалили... Жду OS X версию посмотреть, послушать.
Демонстрационное аудио слушал? как тебе? Кто-то где-то сказал, что не очень.
А кто-то хвалит, говорит:
правда звуков мало...Всё SYLENTH1,Massive,NEXUS-в топку...Никогда не слышал в VSTi такого классного звука...
Информация от автора плагина:
Про убийцу CPU - все зависит от процессора, плагин не любит слабые процессоры.
Про массив - это глупости, пусть зайдут на вкладку Voicing и включат полифонию на 64 голоса. Вот тогда и начнутся чудеса.
То же самое и с другими синтами типа Largo, Ace, Discovery, ...
Наш же синт настроен на 64 голоса по умолчанию.
Да и не в этом дело, если в синте не было замечено ничего кроме ресурсоемкости, то зачем он нужен Вам?
У меня несмотря на 2 гига памяти, есть угроза употребления процессора. сразу при простое он жрёт 30%, а когда играет, почему-то только 5-10. многими копиями в проекте пока не пользовался, но не думаю, что с функцией фриз будут большие проблемы с работой. Я уже располагаю его лицензией и такой довольный!!!
Слушал, как по мне, звук немного обработанный, но НЕТ! Он чистый! У меня иногда, особенно во время басовых пресетов появляется мысль, что этот синт немного имеет пластиковый привкус или даже железную огранку.
В этом плане звуки, издаваемые Сайлент1 намного более тёплые (благодаря драйву). пока глубоко не копался, почему у меня странное ощущение, что Дивершн похож на бесплатных собратьев от Angular Momentum. Но думаю, когда разберусь с ним поглубже, пойму, что так, наверное, и должно быть.
Мне наверное, надо будет скопировать послание разработчику, которое я накатал сегодня утром после вчерашнего теста. Оно очень хорошее, хотя есть и свои пожелания. Как вам это?
-хоть ты не любишь заниматься дизайном, у тебя он вышел очень хорошим! Смотришь на синт и всё в нём есть, всё на виду, всё очень легко, цвета не режут глаз, а наоборот, приятны на восприятие.
-хорошее стабильное качество синта. Не выбивает, загруживается достаточно быстро (правда сразу кушает 30% проца, но фризом можно всё исправить). Главное - хорошее качество.
-достаточно много процесоров эффектов, которые применяются не только как цепь, но и как паралель, а это не столь частое зрелище!
-очень лёгкий в использовании. Настолько лёгкого синта я ещё не видел, честное слово. Я долго разбирался с моим любимым Sylenth1 (пока что так и не купил его). Но с твоим я сел и уже начал работать и результат был очень неплох!
-трансовое направление легко реализируется прекрасным 16-ступенчастым СТЕРЕО гейтером, что мне напомнило ромплер Нексус. Плюс, легко тюнингирующийся арпеджиатор - всё что надо для ритмических узоров.
-Лёгкий доступ к контекстным меню. В некоторых синтах и библиотечных плагинах надо 20 раз кликнуть, чтобы выставить нужную форму фильтра. А у тебя это можно осуществить не только так, но и кликнув правой кнопкой и выбрать то, что надо для каждого случая!
-я уже упомянул, что у тебя всё на виду и ничего нету лишнего? это очень важно, потому что когда не приык к системе "синтезаторная часть А", "синтезаторная часть Б", как в Сайленте1, не очень любишь кликать на кнопки перехода и сравнивать.
Так, это пока что всё, если что нибудь ещё замечу, обязательно скажу. А теперь то, что, на моё мнение, можно изменить, дополнить, развивать:
-в моём случае это одно, но люди, когда купили синт, или плагин, поверь, любят видеть своё имя на нём. Это как бонус и это тешит глаз. Предлагаю сделать следующее - твоё имя, как создателя написать сразу ниже имени синта вариантом "Diversion (а ниже) by Dmitry Sches" а на синем поле писать имя владельца, которое будет извлекаться из файла лицензии. Или пусть имя будет писаться, когда кликнешь на названию инструмента (как в Dimension LE или Pro от Cakewalk).
-далее, несмотря на то, что пункт пресетов очень хорош, особенно я имею в виду символ увелечительного стёклышка и окошка пресетов, это можно было бы также реализировать как в Alchemy от CamelAudio, а именно иметь 2 графы - одна для выбора стиля звука (пэд, лид, арп) а вторая для собственно звука и клакнув на каждой, выдавался бы такой контекстный "droop-down" список. А может я просто не привык к нынешнему стилю :-) Так, что ещё можно усовершенствовать в окошке поиска, так это чтобы было как в Absynth 5 или другом инструменте от NI, то есть, кроме названия пресета было бы его краткое описание, типа цветового тэга, колличества звёздочек и имя автора данного пресета. Это особенно важно для тех, кто пишет собственные пресеты и хочет их быстро отличать.
-я пока что не разобрался с секцией Master Morph, но мне бы хотелось, чтобы была возможность привязать её к миди контроллеру. То есть создать контекстное меню, в котором был бы пункт midi learn и два подпункта для этого - ось Х и ось У.
Забыл сказать за теплоту звука, но об этом потом.
судя по пресетам, автор любит электро-хаус и пситранс)
звук очень понравился, ага)
из всех пресетов понравился "SEQ Cocaine" свежо и бодро)))
По звуку мне он чтото очень напоминает Discovery чтото есть схожее это было первое впечатление.
А вот потребление ресурсов очень сомнительно при инсерте плагина мощь CPU подпрыгивает до 100% а потом опускается до оптимального и это всё на CPU i5 760, полазил по настройкам и как выяснилось чтото там с кодом за оверсемплинг намучено такое ощущение что оверсемплинг начинает работать на полную катушку когда на плагин перестают поступать миди данные. Проверить очень просто выбираем любой пресет смотрим загрузка CPU минимальна, нажимаем любую клавишу пошёл звук и нагрузка увеличилась это то и понятно, но после отпускания клавиши потребление ресурсов резко увеличивается с чего бы это вдруг такое происходит, потом руками переключаем оверсемплинг например с 4х на 8х и обратно плагин опять сбрасывает потребляемую мощность к минимальной.
Ну и чисто юзабельские нюансы, есть мысли - не мешало бы сделать на кнопках LFO, ENV и MSEG небольшую подсветку чтоли, чтоб было видно какие генираторы уже используются, а какие свободны чтоб лишний раз не клацать по вкладкам и убеждатся что назначаемый модуль свободен.
Это канечно чисто мои мысли после первого взляда на плагин.
напиши их автору на сайте. думаю, ему будет приятно.
да ему будет очень приятно особенно после того как Асигны его уже порадовали, попожже напишу.
у меня с унисоном и оверсемплингом на i7 до примерно 50 процентов нагрузка, а так вполне нормально) местами синт даже напоминает мою любимую ультранову)
Да что же за асингы, можете сказать?
что ты, Вадим, имел в виду?))
Assign team - печально (или для кого-то наоборот) известная группа трудяг по взламыванию vst плагинов. Славятся тем, что ломают всё без разбору, в то время как другие... а ладно не будем... :)
Имел в виду то, что Ник ответил. Я не знаю команд, которые крякают софт, кроме Air Team, от которой пользовал Кубейс :-)
А кто-то хвалит, говорит:
Ну я бы сказал - на уровне. Вполне себе конкурент многим синтам.
Как саунд-дизайнер сказал бы "большинству"...
Я вот всё никак не пойму его вроде год разрабатывали тестировали, а глюков предостаточно, например сидел сегодня весь день крутил демку, а в ней то зашкал по CPU при переключении пресетов то после перебора пресетов некоторые которые раньше воспроизводили звук просто издают тишину, удалил плаг из инсерта вставил снова опять пресеты заработали.
Кароче недоработаный он какойто может в дальнейшем исправят все его баги не даром и название у него "Диверсия" которое точно соответствует тому как он себя ведёт и я бы не сказал что квада ему мало.
Да, я открыл для себя и теплоту драйва и холод стандарта. Ручки все в нём просто волшебны! А какой звук! Я даже передумал Сайлент покупать пока :-) Так что это вполне достойный конкурент!
Хм не наблюдал таких приколов! Ты точно уверен, что это не ограничения демо версии были, а именно глюки?
Нет, ему не мало. Мой Атлон Х2 5000+ хавает, правда, при слишком высоком качестве заметны трески, но при рендере их нет.
У меня тем более не было ничего подобного ни на демо версии ни теперь. Да, когда загружается пресет, немного проца кушает, но сам синт грузится ОЧЕНЬ быстро и пресетики, если сравнить с гигантами, на нём переключаются достаточно быстро и не так уж и заметно.
Ты о кубейсе говоришь или о риперовском FX bay?
Навскидку: задержку повыше ставить пробовал? Звуковая карта какая?
Кароче недоработаный он какойто может в дальнейшем исправят все его баги не даром и название у него "Диверсия" которое точно соответствует тому как он себя ведёт и я бы не сказал что квада ему мало.
разрабатывался долго, потому как работал всего 1 человек. Тестировался тоже долго. Я не сказал бы, что много людей учавствовало в тестировании. Но все же.
И если я ничего не путаю, то разные хосты реагируют на синт по разному. Я пользовался во фрукте, рипере и в лайве.
Не так много, как хотелось, я просто щупал внешне, косяки на GUI находил незначительные. Больше упор делал я на синтезировании "вокала", т.е. формантный синтез. На момент тестировани, пресетов было буквально 10 штук, перещелкивать их просто не было смысла, по-этому не замечал подобного от синта.
Еще печально, что еще наш любимый рипер тоже ломаный веееезде есть. Помнится самые плохо ломаные плагины были у peace-out. А, так думаю, многие бы сказали (в том числе и я) большое спасибо H20, Air, ну и кто там на маке, не знаю. Все-таки они дали гораздо большие возможности музыкантам попробовать продукт на полную. А потом, когда уже самосознание дойдет до того, что пора бы уже и прикупить, то и желание ломаное просто даже качать как-то отпадает.)