Всё о REAPER
Интернет-клуб пользователей REAPER
 
 

Вход в систему

Поиск

Голосуем!

KVR

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 2 гостя.

Дурацкие вопросы  

Ни чего если я буду задавать глупые вопросы по сабжу?
1. Есть допустим миди дорога с секвенцией, как на дорогу ниже записать аудио?


аватар: StaRoFF


Опять беда у меня.
При создании нового проекта размер его по умолчанию делается аж в 36 часов.
Раньше вроде такого не было.
Где я опять не там что-то нажал?




аватар: vitalker


Первый раз о таком слышу. Попробуйте зайти в Project settings и проверить в двух вкладках:
1. Project settings проверить Project start time и project start measure
2. Advanced проверить Limit project length




аватар: StaRoFF


Да,при создании нового проекта
вот такое получается




аватар: StaRoFF


вот настройки

Limit project length меняю,ставлю 5:00.000 и 1:00.000-все тоже самое




аватар: Kot33


Сейчас специально обратил внимание, у меня, например, вообще создаётся проект чуть ли ни на 92 часа (172000 тактов), а если надо, то ещё больше. Не вижу причин для волнения.
Что вас так напрягает?




аватар: SFEREO


Опять беда у меня.
При создании нового проекта размер его по умолчанию делается аж в 36 часов.

Лечится очень просто ))) создаем новый чистый проект . Масштабируем как нам нравится . идем в настройки проекта и сохраняем как дефолтные




аватар: StaRoFF


так надо зумом все время масштабировать
Я щас мучаюсь с настройками АСИО-то не воспроизводит,то не записывает.
Пробую так и эдак
А чтоб настройки драйвера изменились-надо перезагружать Рипер.
Он перезагружается и опять зумом масштабировать.
Меня это задолбало в конце концов-вот и решил поставить вопрос ребром.




аватар: StaRoFF


А кстати да-масштабировал и сохранил как дефолтный-получилось норм.
Спасибо.
Вот я наверно когда-то с маленьким масштабом и сохранил как дефолт.

А просто интересно-макс.кол-во тактов в проекте можно задавать?

А еще:
Вот там есть вкладка инсерт-нью миди айтем.
Как сделать длину этого айтема фиксированной по дефолту на 8 или 16 тактов?
Если получится-то все айтемы в пиан-роле будут отображаться одинаково, как во ФЛ




аватар: SFEREO


все айтемы в пиан-роле будут отображаться одинаково, как во ФЛ

одинаково в плане масштаба ? У меня есть собственное решение в виде экшена ( открывает миди файл , зумирует как в эфэл и создает выделение по его краям ) могу поделиться Сцылочко))). Или если надо , можно придумать кнопочку для вставки миди айтема фиксированной длинны .




аватар: StaRoFF


так я думаю,что можно в настройках где-то найти длину миди-айтема и поставить другое значение.
По умолчанию он создается длинной в один такт.
Где-то же это записано в настройках?
На крайняк можно и кнопочку,но регулировать в настройках-это будет чОтко.
Можно 8,а можно 16 тактов создавать.




аватар: impute


сильная задержка при send сигнала...
помогите разобраться любимые мои.. озадачился играть live и тут выплыла проблема. играю на гитаре.
на канале гитары инсертами полный реамп и все пучком играю без задержки слышимой и ощутимой. как только хочу послеть сигнал на ревер, то возникает ну просто чудовищная задержка в пол секунды минимум. (((
то лечится???
help. нереально же грядки инсертов плодить. мой старенький хъюлид пакарт взлетит просто и никакого праздника.




аватар: StaRoFF


я ничего не понял
что за инсерт? и что за реамп?
что за ревер?
железный аппарат что ли?
так настроить этот ревер надо,не?




аватар: SFEREO


но регулировать в настройках-это будет чОтко

настройки облазил - не нашел к сожалению




аватар: StaRoFF


можно выделить 16 тактов,а потом уже нажимать "инсерт айтем".
такой айтем и вставится длиной 16 тактов.

а можно сделать экшн на создание айтема длиной 8 тактов и длиной 16 тактов
и добавить их как пункты в меню "инсерт" вместо тупой строки "New midi item"

А то вечно айтем вставляешь абы-кабы и растягиваешь как попало
и луп по умолчанию будет уже нормальный,а не смехотворный в 1 такт




аватар: impute


ну блин если инсерт от сенда отличить не можем нафига ваще что-то писать сюда... это дурной тон засерать инфополе мусором.




аватар: StaRoFF


Я не могу врубиться-как это можно "играть live",а "на канале гитары инсертами полный реамп"?
)))))))
что за инфополе такое?
live и реамп-это разные вещи




аватар: impute


ок, в случае живого исполнения это просто ампинг, что тот же хер только вид с боку. когда нажму кнопочку стоп и остановлю запись мы уже будем иметь дело с реампом, тк сухой сигнал таки пишется. хотя твои подковырки помогают корректнее сформулировать вопрос, наверное.
почему при реампинге посыл сигнала на эффекты - ок, а при игре в реальном времени send за пределы грядки комбоэмулятора усилка и прочих эффектов - fail?




аватар: StaRoFF


В режиме реального времени за задержки сигнала отвечает драйвер АСИО- там надо смотреть и ползунки покрутить
У программных эмуляторов тоже могут быть свои настройки аудиодрайверов-там тоже надо смотреть
Может комбоэмулятор тяжелый,попробуй другой.
Каким пользуешься?




аватар: impute


причем 11 миллисекунд меня совсем не парит.... я могу плодить грядку на треке guitar reamp и задержка не увеличивается и могу писать 2 канала (1й - сухой и 2й с обработками)... но как только я посылаю сигнал на канал с ревербератором (как на скрине) то задержка становится пол секунды точно и играть живьем уже нереально. просто объясните кто понимает матчать.. в чем прикол и можно ли это исправить. а, кстати, такой еще зажержка появляется при группировке каналов в папку

упд: ссылка на большую пикчу http://reaper.revizer.ru/sites/default/files/u1048/zajebalo.jpg




аватар: Oleg


В ReaVerb галку ZL(ZERO LATENCY) поставьте,поиграйте с буфером FFT(ниже буфер-качество обработки ниже,выше буфер-качество обработки выше(задержка повышается)).




аватар: StaRoFF


а пробовал другой ревербератор?




аватар: impute


спасибо за подсказку. попробовал. безнадежная фигня ((( у меня i5 3230m при zl игра с буфером приводит к вскипанию процессора. решил забить на сенды в live. один хрен будет 3 трека всего в проекте. минусовка, микрофон и гитара... можно и инсертами эффекты нужные таки запилить раз такая ерунда.




аватар: impute


да. все дело именно в посыле сигнала. какая-то тема с внутренним роутингом в рипере.. я хз нада матчасть ботать мануалы читать, мне влом. реверба может ваще не быть на канале куда шлем сигнал.. задержка все равно появляется. на пустую дорогу шлешь или в паку собираешь и все, ппц не поиграть.




аватар: nagor


Вот здесь http://forum.cockos.com/showthread.php?t=185358 обсуждается интереснейший скрипт, но даже с переводчиком не понятны многие детали. Кто уже разобрался, подскажите, хотя бы вкратце, как с ним работать?




аватар: nagor


Немного разобрался. Кликаешь по кнопкам с зажатым шифтом и в миди редакторе прописываются ноты аккордов. Остались нюансы.




аватар: impute


в какой папке лежат стоковые риперные вст?




аватар: SFEREO


в какой папке лежат стоковые риперные вст?

C:\Program Files\REAPER\Plugins\FX




аватар: impute


о. папку плугинс то я и не заметил.... смотрю папка fx, а там фигня какая-то не длл... спасибо!




аватар: impute


тем не менее ocenaudio не хочет их видеть((( попробую с сайта архив скачать...




аватар: Egor


Здравствуйте! Есть ли возможность в рипере автоматической очистки проекта с неиспользуемыми аудио файлами, как это делалось в кубейсе, и как это сделать. Спасибо!




Последние комментарии

Опрос

Реально ли обойтись 1-ой хорошей драм-машиной/семплером, 1-им универсальным синтезатором и набором базовых эффектов?
Да, вполне
75%
Ничего хорошего из этого не выйдет
25%
Всего голосов: 152