Часть 1: Одноканальный источник. На примере драм-лупа и ReaComp продемонстрировано как получить эффект sidechain.
Часть 2: Многоканальный источник. На примере Battery и ReaComp продемонстрировано, как сделать sidechain так, чтобы звук для него снимался только с kick'a, игнорируя другие звуки используемые в драм-машине.
Часть 3: Sidechain через аудиомодуляцию. На примере драм-лупа и ReaXcomp продемонстрировано как получить эффект sidechain с плагинами этого не поддерживающими.
Спасибо за видео :) у меня назрел один такой вопрос, вон я работаю в ФЛ Студио для создания партии ударных.
Сейчас понял что это тоже удобно и в рипере с помощбю батарейки, но не получилось направить определённую ячейку на определённый инсерт канала в рипере,чтоб какжую ячейку обработать своими эффектами, возможно ли такое зделать??, а то обрабатывать одними и теме же самими эффектами батарейки не очень по вкусу.
чтоб какжую ячейку обработать своими эффектами, возможно ли такое зделать?
Можно. Просто ты аудио из драм-машинки выводи на отдельные треки, а не на треки с посылом миди. Это такая особенность Рипера, на ней многие спотыкались.
PS. Ппц. Ответ не в тему: перепутал с мультитембральным инструментом. Ну пусть останется. =)
но не получилось направить определённую ячейку на определённый инсерт канала в рипере,чтоб какжую ячейку обработать своими эффектами, возможно ли такое зделать??, а то обрабатывать одними и теме же самими эффектами батарейки не очень по вкусу.
Посмотри внимательнее вторую часть, там где настраивается посыл ...
Вместо 3/4 > 3/4, делай посыл на свободный трек 3/4 > 1/2.
На данный трек будет выводиться твоя "ячейка".
Можно воспользоваться готовым решением. На треке с Battery нажми кнопку FX, откроется FX chain. В нём выбери Battery и в меню Options > Build multichannel routing ...
На самом деле всё элементарно, главное въехать как устроены треки и каналы Рипера.
Ой с батареей такой разврат, чтоб на каждую дорожку выводить, я стандартными методами собрал драм машину, как в эйблтоне, мне нравиться =) не чем не хуже дрем река =)
Ой с батареей такой разврат, чтоб на каждую дорожку выводить, я стандартными методами собрал драм машину, как в эйблтоне, мне нравиться =) не чем не хуже дрем река =)
+1 Не нужные треки на трек-листе скрываешь и шаблонишь. Я тоже так сделал.
А теперь такой вопрос: как через аудиомодуляция осуществить такую функцию например: Регулировать "ползунок" одного инструмента, при изменении "ползунка" другого инструмента, последний например модулируется выходным сигналом бочки.
А теперь такой вопрос: как через аудиомодуляция осуществить такую функцию например: Регулировать "ползунок" одного инструмента, при изменении "ползунка" другого инструмента, последний например модулируется выходным сигналом бочки.
Это уже будет не аудиомодуляция. Аудиомодуляция это когда ты "выходным сигналом бочки" будешь управлять "ползунком" другого инструмента.
Мне кажется Баттарея самое популярное решение для ударных, думаю сделаю урок по использованию Баттарейки в Рипере.
Ждём урок. =) Только подробный. Если знаешь какие-нибудь фишки самой драм-машины, - заодно покажи. Типа бонуса. Так будет интересней, чем просто урок по настройке.
Спасибо за урок) Часть 3 - класс! - хорошо сообразил :)
В части первой можно показать сайдчейн с/от источника определённой полосы частот (обрезав его с использованием плагина ReaFir на канале 3/4).
Мне хватает встроенного фильтра в ReaComp :)
Спасибо! Качество уроков повысилось в разы.
Супер! В конце красиво всё прыгает! Жёлтенький цвет очень понравился!
Да, отличное видео, Сергей. Сам недавно искал это видео, чтобы сделать SC, который мало пользую.
Как знал что так скажешь :) А почему бы не сделать функцию предпрослушки входного сигнала в ReaComp, как у FabFilter Pro-C?
А как думаешь, зачем там галочка preview filter? :)
Мдаа...видимо я совсем ослеп :(
Сейд Чеин любят все :) Блин на маке так плавно видео снимается, надо было свои тож на нём снимать :)
Спасибо за видео :) у меня назрел один такой вопрос, вон я работаю в ФЛ Студио для создания партии ударных.
Сейчас понял что это тоже удобно и в рипере с помощбю батарейки, но не получилось направить определённую ячейку на определённый инсерт канала в рипере,чтоб какжую ячейку обработать своими эффектами, возможно ли такое зделать??, а то обрабатывать одними и теме же самими эффектами батарейки не очень по вкусу.
Можно. Просто ты аудио из драм-машинки выводи на отдельные треки, а не на треки с посылом миди. Это такая особенность Рипера, на ней многие спотыкались.
PS. Ппц. Ответ не в тему: перепутал с мультитембральным инструментом. Ну пусть останется. =)
Посмотри внимательнее вторую часть, там где настраивается посыл ...
Вместо 3/4 > 3/4, делай посыл на свободный трек 3/4 > 1/2.
На данный трек будет выводиться твоя "ячейка".
Можно воспользоваться готовым решением. На треке с Battery нажми кнопку FX, откроется FX chain. В нём выбери Battery и в меню Options > Build multichannel routing ...
На самом деле всё элементарно, главное въехать как устроены треки и каналы Рипера.
Также рекомендую посмотреть это: http://reaper.revizer.ru/node/225
Мне кажется Баттарея самое популярное решение для ударных, думаю сделаю урок по использованию Баттарейки в Рипере.
Ой с батареей такой разврат, чтоб на каждую дорожку выводить, я стандартными методами собрал драм машину, как в эйблтоне, мне нравиться =) не чем не хуже дрем река =)
+1 Не нужные треки на трек-листе скрываешь и шаблонишь. Я тоже так сделал.
Кстати, Сергей, как ты миди-объекты покрасил? У меня так не получается. Только ноты красятся.))
Dajjalaev Где то в настройках настраивается, вот только забыл где )
http://atrrax.promodj.ru/foto/269408/1973117.html#foto
Благодарю. Нашёл.
На скрине ты вообще с миди не работаешь касаемо барабанов.))
Вопрос: можно ли сайдчейном двигать определённые ручки любого параметры у инструмента(например при той же связке Kick and Bass)?
Самим сайдчейном нельзя. Можно многополосным сайдчейн-компрессором или аналогичным компрессором без функции сайдчейна при помощи аудиомодуляции.
А теперь такой вопрос: как через аудиомодуляция осуществить такую функцию например: Регулировать "ползунок" одного инструмента, при изменении "ползунка" другого инструмента, последний например модулируется выходным сигналом бочки.
Спасибо большое! что то я затупил
Это уже будет не аудиомодуляция. Аудиомодуляция это когда ты "выходным сигналом бочки" будешь управлять "ползунком" другого инструмента.
Без разницы как называется. Просто хочется такое осуществить!
Разница есть. Ну попробуй модулировать оба "ползунка" одним сигналом. В чём проблема?
Ждём урок. =) Только подробный. Если знаешь какие-нибудь фишки самой драм-машины, - заодно покажи. Типа бонуса. Так будет интересней, чем просто урок по настройке.
после этого трек зазвучал более качово
Интересно можно ли получить эффект sidechain в рипере с помощью стороннего компрессора (например FabFilter Pro-C)?
У меня с JB Red Phatt работает великолепно, кроме него для сайдчейна ничего больше и не юзаю =)
Попробывал сейчас на демо версии JB Red Phatt. Получилось!