Всё о REAPER
Интернет-клуб пользователей REAPER
 
 

Вход в систему

Поиск

Рекомендуем!

Diversion

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 2 пользователя и 5 гостей.

Пользователи на сайте

Вопросы по Reaper  

Можете задавать свои вопросы в этой теме.

Архив:
Решил задать вопрос, поискал подходящие темы, но не нашёл. По мне, не очень хотелось бы писать в такие темы как: "Дурацкие вопросы, Вопросы для начинающих, Будет много вопросов" и т.д. Поэтому создаю тему с подходящим названием для различных вопросов.

Ну так вот: как воспользоваться Рипером , подобно Аудиоредактору, т.е. открыть какой-либо аудиофаил, отредактировать его (например: кодировать в моно или наложить те же эффекты) и сохранить/заменить данный фаил, не создавая новый, т.е. заменить/изменить сам фаил-источник? Не предлагать такие операции как: Apply track FX to item.., Glue , при данных командах образуются новые фаилы.
Искал/думал как сделать, казалось бы простое дело, но так и не понял.


аватар: Йога горного потока


Так, как вы хотите, в Рипере не получится: Рипер это больше секвенсор, нежели аудиоредактор, фукционал немного иной. Но выход разработчики предусмотрели - синхронизация с внешним аудиоредактором. Рекомендую установить бесплатный, быстрый и довольно функциональный аудиоредактор Wavosaur. Вот в этом топике я писал где скачать и как установить. Открывается автоматически при двойном клике по аудио-объекту.




аватар: Hangglide


Так, как вы хотите, в Рипере не получится

^ Спасибо.
А жаль, что нельзя (




аватар: Евгений Бардюжа


Это называется "деструктивное редактирование", секвенсоры обычно занимаются недеструктивным редактированием - без изменения файла-исходника. Но есть же Wavosaur - отличный бесплатный аудиоредактор, где можно делать практически все.




аватар: Hangglide


Спасибо за пояснение Евгений, да и за музыку твою тоже хочу поблагодарить - есть с кого брать пример.
Вы правы на счёт Wavosaur, но дело в том что я хотел обработать вст плагином(ами), например: сделать какую либо огибающую параметра вст эффекта и в последующем всё это сохранить.
Хотя у этого аудиоредактора и есть поддержка вст плагинов, но работа с ними организованно не так удобна, как в рипере. А может я просто не до конца открыл весь потенциал Wavosaur'а. )




аватар: Steplton


сделать какую либо огибающую параметра вст эффекта и в последующем всё это сохранить.

Ну и сохраняй себе на здоровье в новый файл с помощью Apply FX in new take. Зайди в папку с проектом - там всё это будет тебе лежать. Места что ли на диске жалко? :)




аватар: Hangglide


Ну и сохраняй себе на здоровье в новый файл с помощью Apply FX in new take. Зайди в папку с проектом - там всё это будет тебе лежать. Места что ли на диске жалко? :)

Дело явно не в месте на диске :) Дело в удобстве. Такие манипуляции я проделывал, но если честно заменять файлы, переименовывать - долго.




аватар: Steplton


Ах вот вы о чём :)




аватар: Flake


Не вижу проблемы никакой, режте трек на куски - операция split, делайте с кусками что хотите, накладывайте на каждый свои эффекты и тп и тд, можно добится абсолютно того же, что и деструктивным редактированием. До тех пор пока они не склеены или не срендерены в stem - они все ссылаются на один и тот же файл. Подменяете файл и все.




аватар: Йога горного потока


Подменяете файл и все

Так в этом он и видит главную проблему: типа очень много времени уходит на замену.




аватар: Flake


Долго? Открыл проект в Блокноте, заменил C:\1.wav на C:\2.wav. Больше времени уйдет на поиска Блокнота нежели замену.




аватар: Steplton


Зачем блокнот? Новый тейк-то остаётся на прежнем месте. Достаточно сделать Crop to active take.
Другое дело, что, как я понял, человеку не это нужно: он хочет использовать рипер в качестве аудиоредактора :)




аватар: Flake


Любой новый take - это новая вавка, а кто сам фаил-источник будет заменять? Можно подменить в самом Рипере через Item Properties, но если он был поделен на куски, то придется в каждом куске лезть в Properties.

Зачем блокнот?
заменять файлы, переименовывать - долго.
Долго? Открыл проект в Блокноте, заменил C:\1.wav на C:\2.wav.



аватар: Hangglide


Можно подменить в самом Рипере через Item Properties, но если он был поделен на куски, то придется в каждом куске лезть в Properties.

Ты пойми, что файл я хочу подменить не в Рипере, а в Аблетоне.
(новое) Всё теперь я знаю как подменить/заменить файл-источник в Лайве - через файловый менеджер проекта)




аватар: DDF


Hangglide Сказал бы сразу быстрей бы ответили :) ...




аватар: Flake


Ты пойми, что файл я хочу подменить не в Рипере, а в Аблетоне.

Вот ведь хрень, оказывается топик был об Аблетоне!




аватар: Grugle


нашел ответ на свой вопрос...




аватар: Hangglide


Вот ведь хрень, оказывается топил был об Аблетоне!
Hangglide Сказал бы сразу быстрей бы ответили :) ...

Так зачем мне надо было говорить об Аблетоне, вопрос-то вообще о другом шёл - ушли от темы, сам в том числе :)




аватар: gspot


если в проекте заюзан семпл, как его заменить другим? чтобы айтэмы остались на местах, но семпл заменился




аватар: ReVizer


если в проекте заюзан семпл, как его заменить другим?

Нужно выделить семпл-айтем и в "правом" меню выбрать item properties
Далее Choose new file .... Но к сожалению как можно заменить лишь один айтем.

По идеи для массовой замены можно файл проекта открыть в блокноте и поправить пути через "найти и заменить" :)




аватар: nickmoritz


если в проекте заюзан семпл, как его заменить другим? чтобы айтэмы остались на местах, но семпл заменился

юзать ReaSamplOmatic5000. Если на момент вставки семпла есть сосмнения по поводу его замены - мой совет - СРАЗУ кидай на канал SamplOmatic !!! Потом же проще будет!




аватар: cadence


xenakios/sws: choose new source file for selected takes




аватар: nickmoritz


xenakios/sws: choose new source file for selected takes

ммм... не знал - спасибо!




аватар: gspot


xenakios/sws: choose new source file for selected takes

Во! Оно! Спасибо!

Если на момент вставки семпла есть сосмнения по поводу его замены - мой совет - СРАЗУ кидай на канал SamplOmatic !!!

Угумс, забыл про него, легкий и удобный... спасибо

Нужно выделить семпл-айтем и в "правом" меню выбрать item properties
Далее Choose new file .... Но к сожалению как можно заменить лишь один айтем.

Это знали, но да, один айтем, жаль. thnx




аватар: topofsun


Кто нибудь сталкивался -
искажение темпа при записи?

Записываю голос, при воспроизведении микса, голос не попадает в размер, приходится резать и растягивать.
Предполагаю, что где то в настройках какая то галка не там стоит ?))




аватар: samznaeshkto


Смотри в item propeties (F2) -> item timebase там выставляется привязка item либо к музыкальным долям, либо к "абсолютному" времени.
Соответственно те items, на которых MIDI-сообщения прописаны, обычно лучше привязывать к муз. долям, а audio-items — ко времени.




аватар: topofsun


В item timebase стоит default timebase, при смене на time без изменений.
При этом аудио трек замедляется во время воспроизведения. Это происходит только с записываемыми треками, готовые сэмплы воспроизводятся нормально)




аватар: topofsun


Еще вопросик. Как удалять аудио дорожки, что бы аудио треки удалялись и в папке проекта?




аватар: Steplton


Гипнотизёр-самоучка... Не могу сосредоточиться на вопросе.




аватар: topofsun


Специально для Steplton, изменил аватарку))




аватар: Steplton


Спасибо :)
По второму вопросу: так как ты хочешь - стандартными средствами (без расширений) походу не выйдет. Но можно ж сделать File -> Clean Project Directory ;)
Только сначала на кошках потренируйся (ну то есть на чём-то ненужном). А то по идее он должен удалять неиспользуемые файлы, а вдруг он полностью чистит всё?




Последние комментарии

Опрос

Как рождается ваша музыка?
Музыка возникает в голове, потом просто записываю и аранжирую
34%
Открываю секвенсор без готовой идеи в надежде, что что-нибудь наиграется по ходу действия
66%
Всего голосов: 77