Предварительные настройки.
1. В меню Preferences, в разделе Device, активируйте asio-драйвер вашего аудио-интерфейса.
2. Активируйте аудио/миди входы (выходы) аудио-интерфейса к которым подключено ваше внешнее устройство: синтезатор, процессор эффектов и тп.
Настройки трека с помощью ReaInsert.
1. Подключаем к треку плагин ReaInsert входящий в базовый пакет плагинов Cockos.
2. В секции плагина Hardware Sends, в случае если вам нужно отправить аудио сигнал на внешнее устройство, активируем выходы аудио-интерфейса. Далее, активируем миди выход, к которому также подключено устройство. Выбираем миди каналы. Если нет такой необходимости, то пропускаем эти пункты.
3. В секции Hardware Returns, активируем входы вашего аудио-интерфейса.
Прямой способ настройки трека.
1. Создаём трек. В его настройках Routing for track, в секции MIDI Hardware Output, выбираем миди-выход аудио-интерфейса к которому подключёна "железка". Ниже выбираем миди-каналы.
2. В настройках трека выбираем аудио-вход(ы) к которому подключено ваше оборудование. Включаем мониторинг входа и режим записи трека.
При подключении данным способом, для управления с миди-клавиатуры, необходимо создать дополнительный трек, и уже с него сделать посыл миди на основной трек.
Control Change (CC#)
Для управления устройством посредством Control Change (CC#), необходимо подключить к треку базовый плагин ReaControlMidi и обязательно поместить его в цепи перед ReaInsert.
В секции этого плагина, Control Change, активируете режимы Enable и Raw Mode. Далее, выберите необходимые CC#.
Если вы хотите привязать внешний миди-контроллер к соответствующему параметру, но при этом ещё настроить диапазон воздействия на него, отличный от базового 0 - 127, установите в начале цепи базовый плагин JS: MIDI/midi_CC_mapper, и сделайте в нём соответствующие настройки.
Потрековый, поклиповый и общий рендеринг* внешнего сигнала.
а. (Функция доступна только в Reaper 4!) В меню Preferences заходим в раздел Rendering. Активируем там режим потрекового рендеринга в реальном времени, Limit Apply FX/render stems to realtime.... Далее, в настройках трека заходим в Render tracks, выбираем нужный вариант и производим рендеринг.
б. В настройках трека активируем Monitor track media when recording и Record: output. В режиме записи выставляем Time selection auto-punch. Выделяем нужный миди-клип и производим запись: клип рендерится в виде дубля.
в. В меню Render, в секции Rendering Options, выбираем режим Online Render. Теперь вы можете сделать рендеринг всего проекта с подключённым внешним устройством.
Дополнительно.
Задержку сигнала можно устранить активацией в настройках трека Track performance..., функции prevent anticipative FX (функция доступна только в Reaper 4!), а также в общих настройках preferences, buffering, отключив Anticipative FX processing....
*Рендеринг - в данном контексте это преобразование программного аудио-сигнала в аудио-объект.
куда ты дел Дажалаева >0
Нету его больше.
Полезная статья)
Буду рад если когда-нибудь пригодится кому-то.)
Обновил!
хорошая статья)Как раз собираюсь в ближайшее время заняться хардварными синтами. До этого в ложик писал.
Обновил с учётом изменений в Reaper 4.
Обновил ещё раз!
у меня все время кнопка определения задержки в reainsert показывала разные значения.
для того , чтобы узнать точное время, нужно записать midi партию из нескольких 16-х нот и вручную измерить расстояние от точки начала midi ноты, до точки начала записанного с внешнего синтезатора аудио.
у меня вышло 1550 samples. это значение я вписал в поле задержки reainsert.
для того , чтобы узнать точное время, нужно записать midi партию из нескольких 16-х нот и вручную измерить расстояние от точки начала midi ноты, до точки начала записанного с внешнего синтезатора аудио.
у меня вышло 1550 samples. это значение я вписал в поле задержки reainsert.
А не пробовал напрямую подключать, без плагина?
не пробовал. с ним удобно :)
Объясни, пожалуйста, тогда мне суть этой компенсации на плагине. Зачем её вообще выставлять? По моим наблюдениям эта функция только увеличивает задержку.
naoborot. umenshaet.
zapishi s 0 kompensatsii i uvidesh kak wav notki otstayutot midi.