Всё о REAPER
Интернет-клуб пользователей REAPER
 
 

Вход в систему

Поиск

Голосуем!

KVR

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 3 гостя.

Настройка сетки в piano roll  

Как сделать чтобы сетка в piano roll постоянно сохраняла один и тот же масштаб и деление по клеткам,также как например в FL Studio? И как сделать в pino roll привязку к сетке?


аватар: MyOSS


Клево сделали страничку, кстати, прям вспомнились школьные времена))




аватар: pankotskiy


forum.cockos.com , там пишите.

Странная штуковина. Захожу на этот форум первый раз, а меня уже забанили. Я и не знал.
)))
Sorry. The administrator has banned your IP address.
Это у всех так?




аватар: MyOSS


Нет, что-то не так с вашим интернет-провайдером скорее всего, скриншот можно?




аватар: pankotskiy


Вот скрин:

Провайдер - сибирские сети.




аватар: MyOSS


Интересное дело, вряд ли смогу помочь.




аватар: koteotake


Меня тоже там банили. Можно администратору (Джастину кому же ещё) отправить лучи добра, что я и сделал. Сейчас глянул, разбанен.




аватар: pankotskiy


Вот прошло уже несколько лет, а как было баг на баге, так и осталось. Для такой мощной проги непростительно.
Сегодня вообще обескуражило.
Уже собрал композу, и вдруг заметил, что почти все айтемы отвязаны от сетки. Да и с нотами в миди редакторе такая же хрень. Бывает специально отквантизируешь, зайдешь в редактор - а там нотка опять стала чуть короче и болтается между двумя линиями.

На этапе сборки привязку вообще не отключаю. Айтемы копирую строго по тактам. Только риперу похрен на сетку. Он похоже считает, что она для монитора...
Прям зла не хватает.
Хочется выругаться матом, но скажу просто АЙЯЙяЙ.

Теперь каждый айтем проверять и подгонять. А подогнать получается только с отвязкой.
Хороша работа - ничего не скажешь. Одно движение сделал - пять раз оглянись, все перепроверь и подправь.... а потом еще вернись и проверь то, что подправил....

Я уж молчу про постоянные глюки с синхронизацией и прочие нелепые косяки...




аватар: Dimilyan


ЭТо происходит от того, что часто экспериментируешь с настройками рипера. Нажал кнопку и забыл в итоге. Сам так мучился.




аватар: pankotskiy


Причем тут кнопка? Я же говорю - привязка всегда была включена. Везде! Уползания за границы вертикальных линий по логике должны быть исключены. Но это по логике...

А настройки я под себя давно уже сделал. Пока все устраивает. Кроме программных глюков.




аватар: koteotake


Quantize он и в плейлисте тоже есть.

Item -> Item processing -> Quantize item pozitions to grid.

1\16 вам подойдёт, всё станет ровно.




аватар: StaRoFF


А у меня вот такая фигня

Это максимальное увеличение

Квантизацию делал,но эта хрень опять появляется.
Это только в одном проекте так-все остальные проекты нормально.
Точно,где-то,какая-то кнопка или галка стоит и все портит.
Это может быть в настройках сетки и привязки,а может синхронизация время/такт.
А может еще что-то.
Не могу найти.
А может монитор?
Или окулист?




аватар: vegas


Квантизацию делал,но эта хрень опять появляется.

Можешь показать скрин окошка квантизатора (которое по Ctrl+Q появляется)?
Имеется ввиду, в том проекте, где глючит, в том са́мом айтеме.




аватар: StaRoFF


Я тут целое кено снял.

здесь что интересно:
новая нота вставляется также криво
отключенный Snap работает не плавно,а рывками
Квантизация не работает




аватар: StaRoFF


А на других дорожках все работает как надо-и новая нота вставляется и Snap работает,и квантизация работает,но изменения квантизации НЕ СОХРАНЯЮТСЯ.
Открываешь айтем снова оно опять криво стоит.

такое смотришь и прям слезу прошибает,как в настоящем кено.




аватар: vegas


новая нота вставляется также криво
отключенный Snap работает не плавно,а рывками
Квантизация не работает

Может привязка настроена к какому-нибудь маркеру, а не к сетке? Или (вряд ли, конечно) поведение мышки странно настроено?

Но невольно вспоминаются слова доктора из анекдота: "Хорошо! Хорошо, что у меня такого нет!" ;)

изменения квантизации НЕ СОХРАНЯЮТСЯ

Я у себя вижу три варианта работы квантизатора:
- вкл.
- выкл. (соответственно кнопочка на тулбаре в помощь)
- Commit окончательно расставляет согласно настройкам. В этом случае первые два уже до фонаря.

Ну не могут косяки быть только у пары человек… имхо. Жаль, меня нет возле твоего компа, просто интересно, что там происходит. :)




аватар: StaRoFF


"Хорошо! Хорошо, что у меня такого нет!" ;)
---------------------
О,счастливчик!

Скорей всего я просто создам новый проект и все треки туда скопирую




аватар: Oleg


StaRoFF-это виноват не Рипер,объяснять долго,проще переписать очень внимательно закосяченные партии,редакция возможна,но быстрее переписать.Первопричина невнимательность,но не берите на свой счет,так как этот момент очень сложно отследить,я также как и вы убил много времени на поиск этой ситуевины, складывая все гласные и согласные сотрясая воздух в поиске виноватых,в итоге понял,что накосячил сам.
Вкратце:мидиайтем в окне аранжвьювера можно двигать без привязки к гриду,т.е посемплово(точность будет кратна частоте дискретизации в проекте(чем больше,тем точнее)),а также с привязкой по времени или по тактам/битам/тикам,но мидисобытия глобально в рипере имеют привязку по ppq(pulse per quarter(пульс на четверть), по умолчанию ppq=960) это почему-то никто не учитывает и сразу обвиняют,что рипер виноват(прошу не брать на свой счет).Например прописали 1айтем все четко по сетке миди в мидиэдиторе(все как в аптеке),прописали 2айтем также четко как и айтем№1,затем первый айтем подвинули без привязки или по привязке времени предположим на 252 семпла все склеили(глюем) и получили косячный т ейк,который потом не отквантайзить как надо(так как при квантайзе "нечеткий" сдвиг будет менять свое положение) и ошибку уже хрен вычислишь.Чтобы вылечить этот косяк ,нужно знать размер айтема/ов, размер пустоты между айтемами,длительности всех миди нот и пауз, а затем руками или хитровыеженным скриптом все вернуть как было и квантовать/ двигать все как надо.Хорошо косяк выявился/вылечился сразу,а если через месяц предположим...Моё мнение словить эту проблему можно,но можно и избежать,если внимательно делать.Этот момент бесспорно минус,так как явной альтернативы избежать этой ошибки(со стороны пользователя) и логически правильно выполненной операции(со стороны рипера) пока не найти.Хотя может быть я и ошибаюсь.С появлением сторонних как профессионально,так любительски(от офигенских до рукожопых) выполненных скриптов, вычислить ( а тем более понять и толково объяснить)становится почти невозможно.
Upd:кстати сейчас залез в настройки грида и понял,что эта "промблема" уже решена,альтернатива уже есть.За рипером не угнаться.Там два варианта либо привязка по миди либо привязка по семплрейту,я думаю вам нужна привязка по миди сетке,нужно снять галку(если стоит) в Snap/Grid settings=> snap to project sample rate.




аватар: StaRoFF


Да я как раз сегодня обратил внимание,что некоторые айтемы в аранже сдвинуты на микросдвиги.
Это я делал разрезание "split".
Могло быть такое,что едит курсор установил в пианролле,чтоб в нужном месте поточнее,а сам разрез сделал в аранже.
Может поэтому криво?
У меня к счастью айтемы не очень длинные.
Надо наверно сначала поправить айтем в аранже-поставить его на место,а потом уже квантизацию делать.
Вобщем,спасибо,буду пробовать.




аватар: StaRoFF


Да,все айтемы сдвинуты на одну и ту же величину.
Это не "split"-это что-то другое,может быть на шкале были не такты,а время.
А может в размерности сетки стояло "frame" вместо 1/16,когда я создавал эти айтемы.

увеличение

Сдвиг айтема по сетке и затем квантизация в миди-редакторе решают всю проблему.




аватар: vitalker


Спешу обрадовать, так как в версии 5.25pre3 данный баг исправили, хотя schwa(разработчик) объяснял одному из пользователей нечто похожее, как и Олег, тем не менее баг исправлен.




аватар: pankotskiy


Ничего они не исправили. Вернее исправлена только визуализация. А на слух все тоже. Музыку слушают, а не смотрят. Согласны?
При лупировании одного такта в луп попадает первая нота следующего такта, расположенная строго по сетке. Луп тоже строго по сетке. И получается грязь. Как такое возможно при исправленном баге?
Походу баг на баге - это судьба рипера, от которой не уйти.




аватар: vitalker


Почему бы вам не отправить bug report на support@cockos.com или написать на forum.cockos.com в ветке bug reports?




аватар: Bertran72


Сорри, удалю это сообщение, как только разберусь как это делается.
Для текста создал новую тему.




аватар: pankotskiy


Ну во первых, времени катастрофически не хватает, и не делал никогда этого.
Во вторых - вообще удивляет, что такие ОЧЕВИДНЫЕ баги возмущают только меня.
Наивно жду исправлений с подачки других людей... Походу, дождусь в следующей жизни... Когда я стану кошкой...




аватар: pankotskiy


Кто-нибудь пробовал размер 3/4 ?
Или тыц-тыц рулит?
Я когда ставлю три четверти, то сетка тупо становится не привязана к тактам.
ДА, ИМЕННО ТАК !!!
Такты существуют сами по себе, сетка сама по себе...
При всем уважении к риперу - это пи...ц !!!

И главное, инфы нигде нет по этому косяку. Полагаю, опять меня одного это волнует...




аватар: Dimilyan


У меня по части 3/4 и сеткой - все норм.




Последние комментарии

Опрос

Реально ли обойтись 1-ой хорошей драм-машиной/семплером, 1-им универсальным синтезатором и набором базовых эффектов?
Да, вполне
75%
Ничего хорошего из этого не выйдет
25%
Всего голосов: 152